첫 3초에 붙잡는 훅 만들기

쇼츠는 첫 몇 초에 넘길지 말지가 정해집니다. 결과 먼저, 질문, 숫자, 반전 같은 훅 유형과 예시 대본, 첫 화면 글자와 장면 고르는 법, 자주 하는 실수를 정리했습니다.

쇼츠 피드에서는 손가락 한 번이면 다음 영상으로 넘어갑니다. 시청자는 영상이 무엇에 관한 것인지, 끝까지 볼 이유가 있는지를 처음 몇 초 안에 판단합니다. 그래서 짧은 영상의 첫 부분을 흔히 "훅(hook)"이라고 부르고, 편집 시간의 상당 부분을 여기에 씁니다.

좋은 훅은 화려한 효과가 아니라 "이 영상을 보면 무엇을 얻는지"를 빨리 알려 주는 것입니다. 아래 유형 중 영상 내용에 맞는 것을 하나 골라 첫 3초 안에 보여 주세요.

훅의 다섯 가지 유형

1. 결과부터 보여 주기

완성된 모습, 가장 극적인 장면을 맨 앞에 둡니다. 요리, 정리, 메이크업, 만들기 영상처럼 "과정 → 결과" 구조인 영상에 잘 맞습니다.

2. 질문으로 시작하기

시청자가 스스로 답을 떠올려 보게 만드는 질문입니다. 답을 바로 알 수 없어야 효과가 있습니다.

3. 숫자와 목록

"세 가지", "30초 만에"처럼 숫자를 주면 영상의 길이와 얻을 것이 한 번에 예상됩니다. 정보형 쇼츠에서 가장 무난한 방법입니다.

4. 예상을 뒤집기

흔히 믿는 것과 반대되는 말을 하거나, 평범해 보이는 장면에서 의외의 일이 일어나게 합니다.

5. 문제를 먼저 말하기

시청자가 겪는 불편을 짚어 주면 "내 얘기다" 싶은 사람이 멈춥니다.

첫 화면에 글자를 얹으세요

많은 사람이 소리를 끄고 피드를 넘깁니다. 첫 화면에 훅 문장을 큰 글자로 얹어 두면 소리 없이도 무슨 영상인지 바로 알 수 있습니다.

영상 위쪽에 제목을 크게 얹은 세로 화면
첫 화면 글자는 짧고 크게, 화면 위쪽 가운데에

첫 장면 고르는 법

훅은 말만으로 만들어지지 않습니다. 첫 프레임에 무엇이 보이느냐도 중요합니다.

  1. 촬영한 영상 전체를 한 번 보면서 가장 눈길이 가는 2~3초를 찾습니다. 움직임이 크거나, 표정이 살아 있거나, 결과가 보이는 장면입니다.
  2. 그 장면을 잘라서 맨 앞으로 옮깁니다. 영상의 시간 순서와 달라도 괜찮습니다. 짧은 영상에서는 순서보다 흥미가 먼저입니다.
  3. 첫 프레임이 검은 화면, 흔들리는 화면, 아무 일도 없는 배경이 아닌지 확인합니다. 첫 프레임은 피드에서 썸네일처럼 보이기도 합니다.
재생 위치에서 클립을 나누는 타임라인
좋은 장면을 잘라 맨 앞으로 옮기면 훅이 됩니다

예시 대본: 같은 내용, 다른 시작

"집에서 만드는 달고나 커피" 영상을 예로 들어 보겠습니다.

시작 방식 첫 문장
약한 시작 "안녕하세요, 오늘은 달고나 커피를 만들어 볼게요."
결과 먼저 (거품이 가득 올라간 잔을 보여 주며) "이거, 숟가락 하나로 만들었어요."
숫자 "재료 세 개, 2분이면 카페 맛 달고나 커피."
문제 제시 "달고나 커피 거품이 자꾸 꺼진다면 이 비율 때문입니다."

약한 시작은 정보가 하나도 없습니다. 나머지는 첫 문장만 들어도 무엇을 얻을 수 있는지 알 수 있습니다.

자주 하는 실수

올리기 전 확인

Without Studio에서 해 보기

훅으로 붙잡았다면 다음은 끝까지 보게 만드는 길이와 끝맺음입니다. 쇼츠 길이 정하기와 반복 재생되는 끝맺음으로 이어집니다.