내보내기 설정 고르기
해상도, 프레임, 품질이 결과물과 파일 크기에 어떤 영향을 주는지 설명하고 상황별로 고르기 좋은 내보내기 설정을 정리합니다.
Without Studio의 내보내기 창에서는 해상도, 프레임, 품질 세 가지를 고릅니다. 각 설정이 무엇을 바꾸는지 알면 화질과 파일 크기, 내보내기 시간 사이에서 알맞게 고를 수 있습니다.
먼저 결론: 대부분은 이렇게
| 상황 | 해상도 | 프레임 | 품질 |
|---|---|---|---|
| 쇼츠·릴스·틱톡 업로드 | 1080p | 원본과 같게(보통 30) | 높음 |
| 움직임이 많은 영상(운동, 게임 화면) | 1080p | 원본이 60이면 60 | 최고 |
| 확인용 시안, 메신저로 공유 | 720p | 30 | 보통 |
해상도: 1080p와 720p
해상도는 영상의 가로·세로 픽셀 수입니다. 9:16 프로젝트에서 1080p는 1080×1920, 720p는 720×1280으로 만들어집니다.
- 1080p: 세로 영상 플랫폼이 권장하는 크기입니다. 업로드용이라면 1080p를 고르세요.
- 720p: 파일이 작고 내보내기가 빠릅니다. 시안 확인이나 빠른 공유에 알맞습니다.
원본 영상이 1080p보다 작다면 1080p로 내보내도 선명해지지는 않습니다.
프레임: 원본에 맞추세요
프레임(fps)은 1초에 보여 주는 장면 수입니다. 내보내기 창에서 24, 25, 30, 50, 60 중에서 고를 수 있습니다.
- 원본과 같은 값을 고르는 것이 가장 안전합니다. 휴대폰 영상은 보통 30fps나 60fps입니다.
- 원본보다 높게 설정해도 움직임이 부드러워지지는 않고 파일만 커집니다.
- 30fps 원본을 24fps로 내보내는 것처럼 나누어떨어지지 않는 값으로 바꾸면 움직임이 고르지 않게 보일 수 있습니다.
- 25와 50은 일부 국가의 방송 규격에 맞춰 촬영한 영상에 씁니다.
품질: 화질과 파일 크기의 균형
품질은 1초 분량의 영상에 얼마나 많은 데이터를 쓸지(비트레이트)를 정합니다. 낮음, 보통, 높음, 최고 네 단계가 있습니다.
- 품질을 올릴수록 세밀한 부분과 빠른 움직임이 깨끗하게 남고, 파일도 커집니다.
- 파일 크기는 대략 비트레이트 × 영상 길이에 비례합니다. 같은 품질이라도 영상이 두 배 길면 파일도 두 배쯤 커집니다.
- 업로드한 영상은 플랫폼이 다시 압축합니다. 처음부터 화질이 낮으면 다시 압축할 때 더 나빠지므로, 업로드용은 높음 이상을 권장합니다.
- 나뭇잎, 물결, 색종이처럼 복잡하고 빠르게 움직이는 장면이 많으면 최고가 차이를 만듭니다.
파일 형식
내보낸 파일은 MP4(H.264 영상 + AAC 오디오)입니다. 대부분의 플랫폼, 휴대폰, PC에서 바로 재생되고 업로드할 수 있습니다. 소리가 있는 클립이 하나도 없으면 오디오 없이 만들어집니다.
내보내기를 빠르고 안정적으로
- 내보내는 동안 탭을 열어 두세요. 다른 탭으로 오래 옮겨 가거나 창을 최소화하면 브라우저가 작업을 늦출 수 있습니다.
- Chrome과 Edge에서는 저장할 위치를 먼저 고르고, 만들어지는 대로 디스크에 바로 저장해 메모리를 적게 씁니다.
- 브라우저의 그래픽 가속(하드웨어 가속)이 켜져 있어야 빠릅니다.
- 내보내기가 끝나면 파일을 한 번 재생해 보고 올리세요.